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[新月劍痕]繁體中文版

[新月劍痕]繁體中文版中文名稱:新月劍痕 發行時間:2005年07月 製作發行:智冠 地區:台灣 語言:普通話 遊戲類型:RPG 最 低 系 統 需 求 CPU:PIII-800以上 顯示卡:GeForce 2以上等級 音效卡:相容DirectX 硬碟空間:最大安裝空間2.9GB RAM:128MB 以上 DirectX:9.0以上版本 操 作:鍵盤/滑鼠 作業系統:Windows 95/ 98/200/me/XP <img src="http://www.pcgames.com.cn/pcgames/newgame/0503/pic/pcgamesmicrokof0310xy06.jpg" onload="thumbImg(this)" alt="" /><img src="http://www.pcgames.com.cn/pcgames/newgame/0503/pic/pcgamesmicrokof0310xy02.jpg" onload="thumbImg(this)" alt="" /><img src="http://www.pcgames.com.cn/pcgames/newgame/0503/pic/pcgamesmicrokof0310xy01.jpg" onload="thumbImg(this)" alt="" />智冠武俠新篇《新月劍痕》 源朝,是位於世界西方大陸「森羅」上的唯一政權,出生於皇族的男子在年滿二十歲後,必須到民間經歷名為「皇族試練」的特殊制度,並在五年內回宮參加最後試練,若沒通過則將貶為平民。身為源朝二皇子的李鷂,便從這充滿驚奇的歷練旅程揭開故事序幕。   平行劇情系統   《新月劍痕》玩家在遊戲第一輪結束之後,可再藉由讀取破關後的存檔,重新開始第二輪遊戲,透過「平行劇情系統」將會發現一些不同的部分。像是新取得的物品,或是之前未曾發生過的事件,而這些環環相扣的部分,都將引導玩家走向真正的結局。   在眾多陸續加入隊伍的女性角色身上,還有一項看不見的數值─「心動值」。這個數值代表該角色對主角的心動程度。隨著事件的發生與玩家的選擇而有所增減,這項重要的數值,將會影響到遊戲意想不到的最後結局。   策略取勝的戰鬥系統   《新月劍痕》採用回合制的戰鬥系統,以迴避率決定行動順序,還有四大特色交織出戰鬥系統:   1.水克火、火克地、地克風、風克水,光暗互克。相性有程度的差異,相性程度越高,相剋越明顯。玄術的招式多是帶有相性,武術的招式則需仰賴相性武器,才能讓攻擊附加相性。   2.隊員一旦排列成特定的站法,將有不同的攻防加成。但主角必須先學會相對應的陣型。而且。   3.每個人物除了對武術(物理)、玄術(魔法)防禦力不同外,對毒性攻擊與心理戰術的抵抗力亦不相同。   4.幫打(擋):我方隊員攻擊(挨打),他身邊友好度高的同伴,有一定的機率,會作呼應攻擊(承受攻擊)。激勵:作攻擊的角色,若是有個朋友站在身後,有一定機率發生激勵效果。 真實感十足的日夜差異   擊敗怪物後掉落的多是低價材料,光K販賣這些材料是難以生存的,必須利用物品合成,作出高價物品,才能在旅途中無往不利。   釀酒:可以製作出補氣、補靈、能力暫時提升等補給、輔助酒品。   配藥:可以製作出補血、解除異常狀態、能力暫時提升等補給、輔助藥品。   鑄劍:劍的價值比藥品、酒類高出許多,以此技能中毒騙人。   鍛造:製造相性武器、鎧甲。甚至可以作出針對某種類型怪物傷害加成的武器。
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